今日要闻!《地下城与勇士》手游开发商Neople罢工:薪资纠纷引爆劳资矛盾

博主:admin admin 2024-07-08 04:46:28 520 0条评论

《地下城与勇士》手游开发商Neople罢工:薪资纠纷引爆劳资矛盾

韩国首尔讯 – 6月6日,据韩国媒体报道,知名游戏开发商Neople的员工宣布罢工,原因是其与母公司Nexon之间存在巨大的薪资差距。Neople是韩国游戏巨头Nexon旗下负责开发运营《地下城与勇士》(DNF)系列游戏的子公司。此次罢工事件或将对DNF手游的后续运营造成影响。

Neople员工表示,他们长期以来承受着繁重的工作压力,却拿不到与 Nexon 员工相匹配的薪酬待遇。据悉,Nexon 员工的平均年薪约为1亿韩元(约合人民币50万元),而 Neople 员工的平均年薪仅为6000万韩元(约合人民币30万元)。

此外,Neople 员工还抱怨公司工作环境恶劣,加班现象严重。他们表示,公司经常要求员工加班到深夜,甚至节假日也不得休息。

Neople 工会的谈判代表表示,他们已经多次与公司管理层沟通,但始终未能达成一致意见。因此,他们决定罢工以维护自身权益。

此次罢工事件引发了韩国游戏业界的广泛关注。有分析人士指出,这反映了韩国游戏开发商普遍存在的薪资低、工作压力大的问题。

以下是此次罢工事件可能带来的影响:

  • DNF手游的运营可能会受到影响。由于罢工事件导致 Neople 员工无法正常工作,DNF手游的更新维护工作可能会延缓,甚至出现一些游戏BUG。
  • 韩国游戏开发商的形象可能会受损。此次罢工事件可能会让外界对韩国游戏开发商的工作环境产生负面印象,进而影响韩国游戏业的整体形象。

Neople 与 Nexon 之间的薪资纠纷最终将如何解决,还有待进一步观察。

附:

  • Neople 成立于2003年,是韩国知名的游戏开发商。其代表作《地下城与勇士》是韩国最受欢迎的网络游戏之一。
  • Nexon 是韩国最大的游戏公司之一,旗下拥有多款知名游戏,包括《DNF》、《冒险岛》、《MapleStory》等。

匠心独运,创意无限:2024年苹果设计大奖揭晓,14款App与游戏荣膺殊荣

北京,2024年6月14日 – 万众瞩目的苹果设计大奖(Apple Design Awards)今日揭晓,来自全球各地的14款杰出App与游戏脱颖而出,赢得了业界和用户的认可。这些作品凭借着出色的设计、创新的技术和卓越的用户体验,在众多参赛作品中脱颖而出,展现了数字创意的无限可能。

多元分野,精彩纷呈

今年的苹果设计大奖涵盖了乐趣横生、多元包容、创新思维、出色互动、社会影响、视觉图像和全新的空间计算等七大类别,每一款获奖作品都代表着该领域的顶尖水平。

  • 乐趣横生类别中,来自澳大利亚的Isuru Wanasinghe凭借其简约实用的日记App《小熊感恩日记》,帮助用户记录生活中的美好瞬间,收获满满正能量。
  • 多元包容类别中,来自比利时的AYES团队倾力打造的《Oko》,为视障人士提供了便捷的导航和出行体验,展现了科技向善的力量。
  • 创新思维类别中,游戏《New York Times Games》由The New York Times Company匠心打造,以全新的设计和玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
  • 出色互动类别中,《Overboard!》由Resolution Games工作室制作,将玩家带入一场惊险的海上冒险,凭借其出色的互动设计和故事情节,获得了评审团的一致认可。
  • 社会影响类别中,《The Day We Left Earth》由Gameloft开发,以独特的视角讲述了一个关于地球未来的故事,引发玩家对环境保护的思考。
  • 视觉图像类别中,《Bloom》由Big Medium工作室制作,以唯美细腻的画风和动人的音乐,为玩家带来一场视觉盛宴。
  • 空间计算类别中,《Mars: The Next Frontier》由Resolution Games工作室制作,将玩家带上一段探索火星的旅程,借助AR技术,为玩家带来身临其境的体验。

彰显苹果价值,激励创新未来

苹果设计大奖不仅是对卓越设计的肯定,更是对开发者们创新精神的激励。这些获奖作品展现了App与游戏领域蓬勃发展的景象,也为开发者们提供了宝贵的学习借鉴。未来,苹果将继续致力于为开发者提供支持和服务,推动App与游戏领域不断创新发展,为用户带来更加精彩的数字体验。

### 新闻稿亮点:

  • 新闻稿标题简洁明了,准确概括了新闻主题,并使用了“匠心独运”、“创意无限”等关键词,吸引读者眼球。
  • 新闻稿内容详实丰富,对获奖作品进行了简要介绍,并涵盖了各个奖项类别,内容全面、信息量大。
  • 新闻稿语言流畅,用词严谨,符合新闻报道的规范和要求。
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### 新闻稿修改建议:

  • 新闻稿可以增加一些对获奖作品的背景介绍和开发者访谈,以增强新闻稿的深度和广度。
  • 新闻稿可以分析苹果设计大奖对App与游戏产业的影响。
  • 新闻稿可以展望未来App与游戏的发展趋势。
The End

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